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《螺旋境界线》攻略:斗技场新匹配机制介绍

螺旋境界线》是由上海云螺(Kumora)开发的一款国产日系RPG手游。游戏最大特色就是独创了Ring Out的战斗玩法,一改过去手游无脑拼数值的单调过程,每场战斗都将为玩家带来一场斗智斗勇的体验。《螺旋境界线》云集《百万亚瑟王》《锁链战记》等一流日系插画师提供插画,著名轻小说家钻石咖啡鸦全程参与设计世界观架构、角色并撰写剧本,国内知名游戏音乐人Zeta大小姐制作主题曲和全部游戏配乐。

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斗技场新规则:匹配到差不多战力的队伍。

目前竞技场主流:斑鸠(大叔),蜜雪,微笑(舞娘),bug弓。

之前的福利:4个低战力。

新思路:既然会匹配相同战力的,那么就从战力下手。事实上战力是有水分的。简单举例3星美食家,满强化,满军衔不过1000出头,一个5星秀拉随便穿点都1000以上。也就是说,把美食家去掉换上一个有战力没实际效果的上去,那么实际能力下降一个档次。举个例子,我的bug弓+微笑+蜜雪大叔战力5476,而UR弓+业余舞娘+大叔蜜雪5300不到,但是综合战力,对面5200应该能完虐我吧。

斗技场怎么打?

个人还试了一种新方法就是上一个主力角色再带上3个低战斗力的角色拉低整体战力,这样就能匹配到就算一个角色也能轻松打的队伍啦,但是推荐给小伙伴时还是遇到了3000多战斗力的玩家,感觉不是很稳定,慎用。

以上就是《螺旋境界线》攻略:斗技场新匹配机制介绍,希望能帮到各位玩家们!如果想查阅更多有关螺旋境界线的相关攻略,敬请点击任玩堂螺旋境界线攻略站

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